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3585 Beiträge in 637 Themen von 6297 Mitglieder - Neuestes Mitglied: kerimpef September 22, 2019, 03:46:01 Vormittag
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Forum von WarumDarum.de  |  Battlefield  |  Allgemeines  |  Bf2 Patch 1.4
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Autor Thema: Bf2 Patch 1.4  (Gelesen 3836 mal)

ProfAbsurdis

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Re: Bf2 Patch 1.4
« Antwort #15 am: September 06, 2006, 23:24:46 Nachmittag »

... danke auch an Prof. f?r die news und nen warumdarum-m??igen mirror
..f?r die News: bitte sehr. Den Mirror hat aber wie immer Fl?ster bereitgestellt.  ;D  :oN|
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Panzerschreck54

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Re: Bf2 Patch 1.4
« Antwort #16 am: September 18, 2006, 15:43:27 Nachmittag »

Bin vollkommen zufrieden mit dem Patch!

Die Waffen wurden sch?n an SF angeglichen (man kann auch jetzt in Vanilla 1 Hit Kills mit der L85 Saniwaffe machen!)
Die MP5 bzw. PP19 wurden extrem an SF angeglichen und sind nun st?rker.

Die M16 ist um einiges st?rker als das G36E - wer was anderes behauptet hat echt ... naja keinen Plan um es gelinde auszudr?cken ^^

Schalala erinnert mich eher im gro?en und ganzen an eine Custommap (vgl. Torkre, Divided City etc.) als an eine gute alte BF2 MEC-USMC Map ? la Krokant oder Penisulla.

Beim L96 verschwinden manche Sch?sse immernoch pl?tzlich, aber meine Lieblinge - die Dragunov & die M24 wurde so belassen wie sie sind.

Das G36C ist immernoch so fein wie eh und je und kann locker 3 Gegner auf eine Distanz bis zu 50 Metern im normalen Kampf ausschalten.

Das G3 ist  die ?berwaffe schlechthin geworden - ich pers?nlich kann es mit dieser FN2000 ?berhaupt nicht und spiele eher mit den Standartwaffen.

In letzter Zeit sind aber echt asslig viel Makro Honks gekommen die echt alles wegpl?tten -.-

Naja ... habe die Chance genutzt und mir mal gleich nen neuen Account zugelegt xD
http://www.spielerstats.de/GUN%7CGC.Splinter54+battlefield2+player+statistik.html
« Letzte Änderung: September 18, 2006, 15:44:59 Nachmittag von Panzerschreck54 »
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