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Nachrichten - buschhans

Seiten: [1] 2 3 ... 9
1
Mods fuer BF1942 / Battlegroup42 development still ongoing blog July 2023
« am: August 28, 2023, 00:02:26 Vormittag »


Hi guys,

finally another update on BG42’s development. I know that you’ve been waiting about two years for another update on the mod, but i didn’t have the time to work on the mod or the website in the past. I only made sure that the server and website were up to date in terms of updates. Important note though, i’m no longer able to create or import any new content into the mod, i can only work on the code.

The current build of the mod will definitely be the last major build, after that a small patch might be released to fix remaining (and fixable!) bugs. Please keep in mind that we can no longer accept any kind of requests or user created content. We need to make sure that the existing content is as bug-free as possible, and every tiny bit of new content will only make things more complicated and time consuming.

There’s no release date yet for the final build, but we’re planning on releasing it sometime in Autumn/Winter of 2022. So please stay tuned!


This is Battlegroup42:

https://www.youtube.com/watch?v=YvdrR-WuXko


Update 20th of July 2023

We’re finally back! Due to some problems with our dedicated server, we had to change the web hosting package. We’ve fully restored the website today including all of the client, server and Battlecraft files, and updated the entire WordPress installation to the current version. There will no longer be a dedicated BattleGroup42 game server on our new package, so you can only use the website, the forum and of course the download function for the mod files. In the next days, expect official news about the final release of BattleGroup42!

Battlegroup42 Final: Download


Best regards,

Sarge31FR (developer)

 
Autor: Sarge31FR

Quelle: battlegroup42.de

2
Downloads / Re: Battlefield 1942 Mod Downloads
« am: Juli 21, 2022, 19:46:43 Nachmittag »
Hier ist der frisch überarbeitete

Battlefield 1942 Mod Download Pool 2022: klick hier

Also wenn du Mod Downloads suchst, hast du dort eine ziemlich gute Auswahl.

3
Mods fuer BF1942 / Battlefield 1942 wieder Online Server finden!
« am: Juli 21, 2022, 19:43:20 Nachmittag »
Um wieder in eurem BF1942 Browser Server in Jahr 2022 angezeigt zu bekommen, müsst ihr eure "bf1942.exe" in eurem BF1942 Pfad überschreiben: .....C:\Program Files\Battlefield 1942: Download

4
Mods fuer BF1942 / Desert Combat Mix n Match Event!!!
« am: Juli 21, 2022, 19:40:43 Nachmittag »
Hallo zusammen!

Um mit unseren beliebten wöchentlichen Wüstenkampf-Events Schritt zu halten;
Eine Vielzahl von Karten wird während dieser Veranstaltung gespielt, einige mit benutzerdefinierten Bots, einige ctf.
Es wird eine lustige abwechslungsreiche Nacht!
Die Veranstaltung wird ungefähr vier bis fünf Stunden dauern, dann kehren wir zur regulären Kartenliste zurück.
Spieler sind herzlich eingeladen, länger als den gebuchten Event-Slot zu bleiben,
wir werden danach mit anderen Karten fortfahren, die nicht mit dem Event verbunden sind, wenn die Spielerzahlen dies zulassen.

Server IP / Name: -[HELLO]- Desert Combat 158.69.118.94 : 14567

Feitag Juli 22nd

Event Start!

Berlin Zeit: 23 Uhr start

9 PM GMT - 2 AM GMT
5 PM EST - 10 PM EST

Um teilnehmen zu können, benötigst Du Folgendes:

1. Battlefield 1942
2. Desert Combat 0.7
3. Desert Combat Final

Ich hoffe, Dich auf dem Battlefield Schlachtfeld der Desert Combat Mod begrüßen zu dürfen!


Autor: BangBangOw

Source: helloclan.eu

5
Mods fuer BF1942 / Battlefield 1918 v3.3b angekündigt!!!
« am: Juli 21, 2022, 19:38:38 Nachmittag »


Grüße an alle und willkommen zu einem News-Update zu Battlefield 1918, da wir vom Battlefield 1918-Entwicklungsteam freuen uns, V3.3b sowie einige der neuen Funktionen, die es enthalten wird, offiziell ankündigen zu können. Viele mögen sich fragen, was dieser neue Build bieten wird, also präsentieren wir zuerst eine neue Fraktion, die dem Mod hinzugefügt wird, die IMRO oder Die Interne Mazedonische Revolutionäre Organisation.





1893 als militante Unabhängigkeitsbewegung hauptsächlich von Bulgaren gegründet, wurde die IMRO im Ersten Weltkrieg von der bulgarischen Regierung unterstützt und wurde für ihre Überfälle berüchtigt. Angesichts des Guerillakriegscharakters der IMRO sollte es für die Spieler natürlich keine Überraschung sein, dass sich diese Fraktion hauptsächlich auf Überfälle mit hauptsächlich Infanterie und etwas Kavallerieunterstützung konzentrieren wird. Darüber hinaus dürfen die Spieler auch eine neue Karte für die Fraktion erwarten und das bringt uns zu einer der neuen Karten in V3.3b, nämlich Valandovo.





Historisch gesehen ein großer Überfall der IMRO gegen eine wichtige serbische Eisenbahn am 2. April 1915. Auf dieser Karte wird die IMRO mehrere serbische Stellungen überfallen, wobei das Hauptziel die Zerstörung der Eisenbahnbrücke ist. Eine Aufgabe, die IMRO-Spielern viel leichter fallen würde, wenn sie es schaffen würden, während des Kampfes serbische Artillerie zu erobern. Natürlich ist dies nicht die einzige neue Karte von der serbischen Front, die die Spieler erwarten können, wobei eine andere Karte erwähnenswert ist Gucevo.





Gucevo wurde im Rahmen der größeren Schlacht von Drina im Herbst 1914 ausgetragen und zeichnete sich dadurch aus, dass es eine der ersten Schlachten des Krieges war, die sich durch ihren Grabenkrieg charakterisierte. In diesem Fall liegen die Gräben besonders nahe beieinander. Daher werden unsere Spieler, sei es für die Serben oder die Österreich-Ungarn, feststellen, dass diese Karte besonders hektische Kämpfe hat, wobei Granaten und Dynamit wirklich zu effektiven Kriegswerkzeugen werden. Apropos Kriegswerkzeuge, kommen wir zu einigen der neuen Fahrzeuge, auf die sich die Spieler freuen können, das erste ist das Blériot XI Spotter-Flugzeug.



Dieses Flugzeug, ein Vorkriegsdesign, das in den frühen Tagen des Krieges ausgiebig eingesetzt wurde, bietet den Spielern die Möglichkeit, Offboard-Artillerieangriffe durchzuführen, um feindliche Stellungen zu zerstören. Während dieses Flugzeug möglicherweise keine wirklichen Mittel hat, sich selbst zu verteidigen, wird es glücklicherweise hauptsächlich auf Karten sein, die vor effektiven Kampfflugzeugen liegen. Das heißt, lassen Sie uns nun zu einem Fahrzeug übergehen, das zu den am besten bewaffneten in der gesamten Mod gehört, nämlich dem mächtigen K-Wagen!



Ein experimentelles Super Heavy Tank Design aus Deutschland, der K-Wagen war bis Kriegsende noch nicht fertig, obwohl 2 fast fertig waren. Das hat die Spieler natürlich nicht davon abgehalten, eine Chance zu haben, einen zu fahren, und so wird der K-Wagen auf der Karte Battle of the Giants erscheinen, wo seine 4 Kanonen und 7 Maschinengewehre sicherlich nützlich sein werden.

Mit einer Besatzungskapazität von 11 Ist der K-Wagen ein mächtiges Fahrzeug, das zu einem unschätzbaren Herzstück auf Geheimwaffenkarten werden sollte. Es gibt natürlich noch mehr Fahrzeuge und Karten, die in den kommenden News-Updates genauer dargestellt werden; Vorerst gibt es hier jedoch einen Trailer zum neuen Update. Wir hoffen, dass es für unsere langjährigen Fans zufriedenstellend sein wird und euch alle darauf gespannt macht, was unsere Mod sonst noch bieten wird:

https://www.youtube.com/watch?v=dBdpHD7I5lc

Nach all dem möchte das Battlefield 1918-Entwicklungsteam allen einen guten Tag wünschen und hoffen, euch alle bald wieder zu sehen!

6
Mods fuer BF1942 / Battlefield 1918 v3.3 Release!
« am: Juli 21, 2022, 19:16:15 Nachmittag »



Battlefield 1918 v3.3 Release!

Greetings and Merry Christmas to everyone. We here at the Battlefield 1918 Development Team hope you are enjoying the holidays, and we also hope you will enjoy the latest version of Battlefield 1918 which releases today! Before we get to the link for this latest version of the mod though, we would like to show off one more new feature. :mf_lust:

Firstly, players may be interested to hear about some new uniforms that are arriving in V3.3. We already have shown off some of the Early War uniforms for France and Belgium; however, players may also be interested to hear that V3.3 introduces Cavalry uniforms for both Russia and Austria-Hungary:






These new uniforms will be found on a brand new map, the Cavalry themed Battle of Jaroslawice, which is based on the largest cavalry vs cavalry battle of the entire war.










Of course with a new release of Battlefield 1918 comes a new trailer and for thus we present to you the Official

Guns Of August Release Trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=S2tWwXT7cwc


Important Instruction:

With this all out of the way it is now time to provide links to the downloads as well as the full change log. This Game and Mod is working with the Operating Systems Windows XP, Windows 7, Windows Vista, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10 [32/64bit]) We will be providing both a patch version of V3.3 for those who already have V3.2b as well as a full version for new players:


1.) Battlefield 1942


2.) Battlefield 1918 v3.3 (For new players, if do you don't got the previous last): Download]https://www.moddb.com/mods/battlefield-1918/downloads/bf1918-33-full]Download


You need a Server to play?
Get one of the following both Server IP and put it into your Browser manually or use your Multiplayer "Server Refresh List" in BF1942:

<a href="https://www.gametracker.com/server_info/78.46.52.115:14568/" target="_blank"><img src="https://cache.gametracker.com/server_info/78.46.52.115:14568/b_350_20_692108_381007_ffffff_000000.png" border="0" width="350" height="20" alt=""/></a>

<a href="https://www.gametracker.com/server_info/bf42.ddns.net:14567/" target="_blank"><img src="https://cache.gametracker.com/server_info/bf42.ddns.net:14567/b_350_20_692108_381007_ffffff_000000.png" border="0" width="350" height="20" alt=""/></a>
Changelog:

[GENERAL]

-

[NATIONS]

- France: added Zouaves(French colonial), improved backpack & equipment and uniform textures to 1914

- Belgium: improved equipment and uniform textures to 1914

- Serbia: improved uniform textures

- Russia: fixed shoulder straps

[AIR]


- The ZeppelinL30 model has been improved

- added two machine guns in french airship


[VEHICLES]


- added Armored Train by eYe.ris (found in Gebirgspass and brusilov_offensive map)

- bullet velocity in vehicles MGs now matches real values

- slightly increased shell speed

- gun reload speed slightly decreased


[STATIONARIES]


- light mortars now rotate 360 degrees (<-a d-> button for rotate)

- bullet velocity in stationary MGs now matches real values

- add drum in Parabellum mg model

- tanks gun reload speed slightly decreased

- add hands in mg08 1p view


[HANDWEAPONS]


- added mas1873_revolver

- added reichsrevolverm1879

- added hotchkissm1909

- fix Flamethrower

- bullet velocity now matches real values

- deployed Hotchkiss and mortars returned to the player after use


[MAPS]


- amiens: fixed spawnpoints and removed push-cages from COOP

- albania: added clouds

- battle_of_halen: fixed bots, removed armored cars, added German cavalry textures by HenryV1415

- battle_of_mons: added clouds

- Battle_of_Cer: added clouds

- battleaxe1918: added clouds

- bismarck_archipel: added clouds

- bosnia: added clouds, fixed bots strategies

- gallipoli: fixed vehicle spawns

- galician_fields: fixed

- Suez_Canal: added New Zealand flag

- langemarck: added bots, clouds

- raid_on_fort_pontisse: added bots, but something wrong with lags, so now it unusable

- montblainville: added bots, clouds, switch French to Belgians

- ramskapelle: added bots, clouds

- battle_of_the_nete: added bots, switch French to Belgians

- ypres_streets: added bots

- passo_di_falzarego: added bots, fixed fog

- champagne: added bots


- Battle_of_Leget: added (CQ+COOP mode), added clouds (Serbs vs Austro-Hungarians)

- Mackov_kamen: added (CQ+COOP mode), added clouds (Serbs vs Austro-Hungarians)

- Suvobor: added (CQ+COOP mode) (Serbs vs Austro-hungarians)

- Siege_de_Maubeuge: added (CQ+COOP mode), added clouds (French vs Germans)

- Marais_de_St_Gond: added (CQ+COOP mode), added clouds (French vs Germans)

- Kitcheners_Wood: added (CQ+COOP mode), added clouds (Canadians vs Germans)

- dukla_pass: added (CQ+COOP mode) (Russians vs Austro-Hungarians)

- Battle_of_Liege: added (CQ+COOP mode) (Belgians vs Germans)

- Battle_of_Jaroslawice: added (CQ+COOP mode), added clouds, added KUK and RIA cavalry textures by HenryV1415&Lopa4, added KUK dragoon helmet (Russians vs Austro-Hungarians)

- Galicia: added (CQ+COOP mode), added clouds (Russians vs Austro-Hungarians)

- Battle_of_Struga : added (CQ+COOP mode), added clouds (Serbs vs Bulgarians)

- tgw_stalemate added

- some fixes in maps


[MISC]

- aiming dot replaced with crosshair

- improved death screams and fixed missing sound commands

- improved AI by Dewiss

- added East European chapel from Battlefield Balkan 1991-1995 mod for Battlefield Vietnam by Laufer



Battlefield 1918 v3.3 was developed 2019-2020 till appear Christmas by Lopa4, Vatnik, eYe.ris , HenryV1415, Dewiss, Cicero, Ace1918, Laufer

With this all covered we here of the Battlefield 1918 Development Team once again wish you all a Merry Christmas and Happy New Year and thank you for your time.


Autor: ACE1918

Source: https://www.moddb.com/mods/battlefield-1918

7
Mods fuer BF1942 / Forgotten Hope: -=PFC=- Stalingrad Event 4.Feb 2017
« am: Januar 31, 2017, 20:20:32 Nachmittag »
 


Soon its February, the second month in the year. The Pixel-Fighter Community presents the first public Forgotten Hope Event in 2017 for you the community! Be one of the part, tell your friends or take a look inside oldschool gaming at best! Make the Saturday and the year 2017 together successfull for the community.

Our Event calls....

 



New Maps made by the great -=PFC=- Kampfsau!


Single Map Download:


ftp://85.214.226.169/Mappacks/pfc-maps/pitomnik.rar
 
ftp://85.214.226.169/Mappacks/pfc-maps/the_sixth_army.rar
 
ftp://85.214.226.169/Mappacks/pfc-maps/somewhere_in_stalingrad.rar
 
ftp://85.214.226.169/Mappacks/pfc-maps/Stalin_Line-1941.rar
 
ftp://85.214.226.169/Mappacks/pfc-maps/StalingradWinter.rar

extract the maps in your FH level folder, for example:


C://Program Files (x86)/EA GAMES/Battlefield 1942/Mods/FH/Archives/bf1942/levels

1.) As a new player got the Battlefield 1942 as basic game: Download

2.) Forgotten Hope 0.7 full Windows 7/8/10 support only one installer:  Download


Pimp up your good old FH 0.7 Mod with a new Interface Menu, bloody screen effect or Sound and Texture Pack for a more WW2 realism experience!


3.) Forgotten Hope 0.7 (optional) new Fan Interface FHC 3b2: Download

3.) BLOODY SCREEN + LOW HP:  Download

 Installation: Battlefield 1942/Mods/FH/Archives/ (paste menu_001.rfa here)

3.) Forgotten Hope 0.7 - Famous Bratwurst ♫ + Texture Patch "22.Sep 2015": Download


Additional Maps for the Mappack Events:


3a.) PFC Custom Maps: ftp://85.214.226.169/Mappacks/PFC-MAPS/

3b.) Filefront Custom Maps: ftp://85.214.226.169/Mappacks/Filefront-Maps/



STALINGRAD EVENT

Date: 04.02.2017

Start: 19gmt+1

New Maps what we play (made by -=PFC=- Kampfsau):

Somewhere in Stalingrad
Stalin Line 1941
Pitomink
6th army

The Download for the maps will comming here soon after its public....

You are welcome to make the difference...

Don't forget: Tell your friends, invite it at all!





Source: Pixel-Fighter.com & dw.com

8
Mods fuer BF1942 / Interstate 82: 24/7 Valentines Event 2017
« am: Januar 31, 2017, 20:17:23 Nachmittag »


Again a month has gone by already. The shortest month February of  2017 is already running. Today is a good day for you because you get an invite from the is82.com Community for the second Interstate 82 event in 2017. At the event the entertainment revolves around the lonely Valentine's Day heart of this world. But all the others are to be invited in. Long speech short.


Let's go Saturday, the 11.02.2017 from 00 hours CET.


And at the end is when you want it. All what established Battlefield 1942 players or new players which universe would like to learn the game and the mod need can be found at the end of the article to be here.



Schon ist wieder ein Monat vergangen. Der kürzeste Monat Februar des neuen Jahres läuft bereits. Deshalb ist heute ein guter Tag euch im Namen der is82.com Community zum zweiten Interstate Event 2017 einzuladen. Bei dem event dreht sich alles um die Unterhaltung der einsamen Valentinstags Herzen dieser Welt. Aber auch alle anderen sind herzlich eingeladen dabei zu sein. Lange rede kurzer Sinn hier sind die Fakten...


    Los geht es Samstag, den 11.02.2017 ab 00 Uhr CET.

    Server Name: is82.com

    Server Address: 158.69.59.75   Port: 14567


Und Ende ist wann ihr es wollt. Alles was etablierte Battlefield 1942 Spieler oder neue Spieler die das Spiel und das Mod Universum gerne kennenlernen würden brauchen findet ihr am Ende des Artikels um dabei zu sein.

1.) The Basic for new interested players:  Download


2.) Interstate 82 Mod (for this people what have the basic): Download


3.) Interstate 82 Mappack: Download

No broken hearts this valentines days! powered by GoodDayToDie


Source is82.com

9
Mods fuer BF1942 / BF 1918 v3.2: Impressions from Serbia and Galicia
« am: Januar 31, 2017, 20:14:16 Nachmittag »
 


Welcome to another update on the upcoming 3.2 patch of Battlefield 1918, this time also with some pictures! First of all, we would like to thank for the valuable and encouraging feedback received after the anouncement to revive the mod development.

As already noted, the focus of 3.2 will be on the balkan theatre as well as to enrich the Eastern front. For both settings, we want to share a few impressions.

First, let's start with the desparate struggle of the litte Serbian Army to withstand the - seemingly - mighty millitary machine of the multi-etnic Austro-Hungarian empire. As this conflict was the initiation of the Great War, it deserves some spotlight: After the assasination of the Austrian-Hungarian Archduke Franz Ferdinand, the Austro-Hungarian (hereafter: KuK) attack against Serbia was believed to be a rather short and easy campaign. However, soon this turned out to be not the case. The first invasion in August 1914 was held back by the Serbian forces with the Battles around Cer and Drina, which was already a blamage for the proude KuK forces.

Another attempt in November 1914 seemed to see greater success, and the Serbian troops had to withdraw towards the hinterland and evacuate the capital city of Belgrade. They set up a defence line in the area of the Kolubara River and once they realized how overstretched the KuK lines were, they launched a massive and surprising counter-attack which again pushed the enemy outside of Serbian territory; Belgrade was retaken. This was such a debacle for KuK forces that no enemy soldier would enter Serbia again for almost one year, while both KuK and Germans had to focus on the Russian advance in Galicia.

In our map that deals with the Battle of Kolubara, Serbian forces set up improvised and rather weak defence positions - a small trench system and a few wooden structures - around a small farmer village at the Kolubara River. Backed up by light artillery from the hill on the other side of the river, they need to hold back KuK forces that assault these positions with strong forces from three directions.





 


 


 



Our next map presentation deals with the Siege of Przemysl on the Eastern front. While this theatre in general was characterized by mobile warfare, this battle saw some elements of a static trench fight: The initial push of the Imperial Russian Army in the summer of 1914 was putting KuK under big pressure and they had to give up big deals of their province Galicia. In September, the KuK fortress city of Przemysl (in today's Poland) was surrounded by Russian troops. Fierce fighting took place in the following weeks and after huge losses, the Russians were just able to conquer the city in March 1915. However, after the German breakthrough at Gorlice-Tarnow and the subsequent Russian retreat from Galicia, the town became Austrian again in the summer of 1915.

Our map shows a small and outdated fort which is part of the fortress system around the town of Przemysl. Russian forces need to overcome the KuK trench systems in order to conquer the fort - be ready for intense close-quarter combats!


 


 


 


 


If do you want to meet in battlefield 1918, then you can download the current version. Until the release of 3.2, which will take a little time.


Battlefield 1918 3.1 (3 Parts):  Download  oder Download


 We hope you enjoyed this news; stay tuned!


Author: [BF1918] Cicero


Source: moddb.com


10
Mods fuer BF1942 / Battlefield 1918: XMas 2017 jetzt für 3.1 erschienen!
« am: Januar 31, 2017, 20:11:20 Nachmittag »


Wir sind schon bereits 4 Wochen im neuen Jahr angekommen, doch die positiven Nachrichten aus der Battlefield 1942 Welt reißen nicht ab. Die Weihnachtsfeiertage gingen zwar vor ein paar Wochen bereits zuende, jedoch arbeiteten fleißige, treue russische 1.Weltkrieg Offiziere und Generäle, dessen Resultat folgte schließlich eine Überarbeitung der alten XMas 2006 und 2008 Mods. Diese waren leider nicht mit der aktuellen Battlefield 1918 3.1 Version Kompatibel, was nun aber behoben sei. In unserer heutigen News testeten wir die fünf enthaltenen Maps, der XMas 2017 Mod und die Mod lief wie erwartet stabil, ohne abstürze. Unsere Systemeinstellung für diesem Test war Windows 7. Die XMas 2017 Mod sollte aber auch mit Windows 8 und Windows 10 problemlos funktionieren.

Unsere russischen Freunde aus der vk1918.com (soziales Netzwerk wie Facebook) Community luden bereits zu einer Schneeballschlacht ein. Leider verpassten wir es, euch über den Termin des Schlittenrennens zum 14.Januar ab 18 Uhr zu informieren. Dennoch können wir uns über eine Kompatibele XMas 2017 Mod freuen, die zusammen mit dem besten 1.Weltkrieg Shooter Nummer Eins Battlefield 1918 v3.1 jede Menge Schneeball und Schlitten Spass zu der kalten Winterzeit bieten sollte.



Wir stellen euch jeweils zwei Download Mirrors zur Verfügung:


Battlefield 1918 3.1 (3 Parts):  Download  oder Download


XMas 2017: Download oder Download



Wer Lust auf TeamSpeak hat, kann uns auf den Server Folgen: TS 3 Viewer

Hier ein paar Map Screenshots:









Rambo Dondell

Secret: In der mitte ist ein Schutthaufen, in der eine Schaufel steckt. Drückt (E) um diese position zu besetzen, danach könnt ihr mit den (Pfeiltasten Hoch-Runter) die Startrampe öffnen.




 
















Zum Ende unserer heutigen Battlefield 1918 XMas News sitzen wir auf unserem 2 Sitzer Schlitten  und sehen Licht am Ende des Eis Tunnels.


Source: vk.com + moddb.com

11
Mods fuer BF1942 / Battlefield 1942: SuperDC v2.10 Release
« am: Januar 31, 2017, 20:09:36 Nachmittag »



It's rainy november rain and dark grey clouds outside the middle european windows, but now we have a fresh delivered sunlight news for modern warfare fans. After six month in development work progress SuperDC v2.10 to get a full update and we celebrate it. Already four weeks ago we present you the announcement to the SuperDC v2.10 update. Now it is so far. The new Version is Release and able to Download. And we think the Server  is now switch to the new update. But for the moment we havent sighted. Keep the eyes open at your Gamespy Browser. Best time 3pm -8pm CET Berlin time.

Discuss and contact: click here


Information:

-edited effects

China
-mig142 with napalm rockets
-mi8 with napalm bomb
-rg6 with Phosphorus grenade

russia
-SU34
-TU22M
-Mig31
-Gaz3937
-9P139


usa
-SR71

iraq, mei,isis,mec

-new molotov
-TO-55
-T55A
-Boraq
-zsu


Command kit:
-now 2 types for different size levels simple (with command center only) and heavy (+ radar tower and nuke bunker)
- command centre has 2 types of uav: 1 with engine of slow plane and rocket weapon , 2 like satelite in bf2 has arti support(snakeys removed)
- radar tower has 1 weapon for now- guided tomohawk
- nuke bunker has 1 weapon-nuke launching uav.

All objects in command kit spawm just once and can be destroyed.

Squad Leader kits:
-ladder removed
-spawmpoint creator added



SNIPER ELITE kits
New type of kits. For some reason trying to add bomber support cases crash problem.So i have to remove it for now.
Kit has for each team ladder, pistol, main rifle, grenade, arti support (from general kit), and ammo bag (for additional ammo).



 SuperDC v2.1 (requesting Desert Combat 0.7 to Play): Download


t1/t2 kits have a protection against another team.


Be a part of the European Forces you like:



Have fun in the air as US or russian for example:



 

In this kits you will find the special kits to do something crazy things, you have never seen before:

 

This Gepard AA Gun get your enemy down from the air:

 

Russian double support:



A silent village, before the war is rollin on:



The men with the mask:



Smoke and effect view:



Chinese troops on the move:



View the new extra time burn effects:



Alone Iraq tank in the town sighted, get your seats:



Your MG comrade in the tank doing a great job:



You need a ladder? Put it there you need to be a sniper or creat a MG Nest by kit:



Turkmen troops smoke:



Russian Airbase waiting for the order to start:



This black one on the left is two times bigger than the both grey one on the right side:



Guess what the map is in modern warfare style:



Second chance to guess what the map is:



Did you know what the name of the map is:



Tune in the game and find it out:




You can check it opening ini file in superdc folder.

game.setCustomGameName SuperDC
game.addModPath Mods/SuperDC/ only one sdc
game.addModPath Mods/DesertCombat/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0
game.setCustomGameVersion 2.1


Some information about sides:

-BRITISH SAS
-CHECHEN REBELS
-CHINA ARMY
-EU FRANCE
-EU GERMANY
-ISIS
-IRAQ ARMY
-MEC ARMY
-MEI
-RUSSIAN ALFA TEAM
-RUSSIAN SPETSNAZ
-RUSSIAN VDV
-SERBIAN ARMY (NOT ACTIVE IN VERSION 2.1 IT NEEDS MORE EDITE)
-US MERCINARIES
-USA ARMY
-USA SEALS

Let us to kick the enemy in the ass, for this aim the bots keep your neck free.;-)

Source: battlefieldsingleplayer.com

12
Mods fuer BF1942 / Battlegroup42 RC 3 Bug Report Marathon and more
« am: Januar 31, 2017, 19:56:57 Nachmittag »


After the Release at 10th October the Community have found some Bugs in the Battlegroup42 RC3 Mod. Since the time the Battlegroup42 devs fixed the errors as good as they can. Twenty days after the first Patch (Patch 1) is Released. Now the community collect more errors to make this RC3 update successful.


You wanna be a part of the playing and testing community?

Battlegroup42 42 RC3 + Patch 1: Download

You want to support or just want to learn more about Battlegroup42 to know?

Come to the Battlegroup42 wiki: here


RC3 bug report no. 2
Small update on the reported bugs: The faulty projectile on the Bf110 G-2/R4 and Ju-87G has been fixed. Several floating objects on Montherme and Operation Shingle have been fixed. The almost unusable stationary Hotchkiss machine gun has been re-coded. On Snowy Park, the Germans now have a Flamethrower class as well. Ticket bleed on Operation Citadel has been fixed, it now requires 4 out of 6 CPs to be captured by the same team in order to start ticket bleed for the other team. The missing propeller spinner on the J2M2 has been added. The M3 Satan no longer damages itself while using the flamethrower. There were a few other bugfixes as well.
Just a reminder on bug reports: Please be as precisely as possible, always name the exact name of the map, the game mode (like Conquest, Coop, Objective etc.), if you played online/on a LAN or offline. Same goes for vehicles, planes, ships, small firearms etc., please always include as much information as possible.
We still have to take a look into a land mine related problem, which was reported to cause crashes, but my testing so far didn't show any kind of problems.
Oh, and one other thing: Please make SURE to check all hashes of the files you downloaded, if even ONE of the files is damaged, the game/mod WILL cause problems and crashes that have nothing to do with the mod, but are solely the result of damaged files.

Note on extremely low "splash" damage in RC3
I think that many of you that are testing RC3 right now, have noticed that hand grenades are almost useless, as well as bombs and other weapons that cause splash damage (damage caused by shards and splinters from the explosion). In my rework of the damage system, i coded the splash damage according to the direct damage (when a bullet hits infantry, for example), but forgot that the splash damage in Bf42 is somewhat strange. In fact, it has to be coded with much higher values than the direct damage. Example: The soldiers in BG42 have 30 hitpoints, which means that every DIRECT hit with a grenade, bullet etc. that causes more than 30 HP damage will kill you, except you are too far away (just like in real life). If you code splash damage the same way, you're in for a big surprise. The same values cause much less damage, so they have to be set much higher to be effective.
In older builds of BG42, the splash damage was set too high for many weapons, causing ridiculous damage (remember destroying several vehicles at once with one tiny bomb ?). For RC3, i wanted to reduce this damage to more realistic values, but completely forgot about those values, which resulted in almost useless hand grenades, far too low splash damage for bombs etc.
So it's definitely my fault, i screwed that up. But i'm already working on fixing those values, and they will be implemented in the first patch for RC3. I hope you can forgive me this stupid mistake
RC3 bug report no. 3
The splash damage has been increased, hand grenades and other weapons with splash damage now cause more damage. The mobile M5 AT gun was fixed and can now be used again. The Russian M1939 AA gun has been fixed and can be destroyed, its gunner be killed. Several faulty spawns like stationary AT guns and machine guns being placed too low or floating in the air have been fixed.


RC3 bug report no. 4
While checking/fixing the reported bugs, i found a serious code bug in one of the objects supplying ammo to infantry. It lacked one line of code, and one line was faulty. I'll check all objects with ammo/health supply depots to make sure they're ok.
The Coop mode for 4005-willemsbrug was removed for the upcoming patch. It shouldn't have been in there in the first place, because it's still work in progress. My apologies
First person view of the P-40 Kittyhawk/Tomahawk has been fixed as well, the red cross is now centered correctly.

RC3 bug report no. 5
Found another serious AI bug in one of the new additions (Swordfish). Bug has been fixed.
UPDATE: Swordfish spawn on Attacker class carriers fixed

RC3 bug report no. 6
- fixed faulty rudder on Mosquito and Swordfish
- improved Swordfish flight physics
- reworked the suspension mesh on RAM Kangaroo
- fixed the faulty plane spawns on Taiho carrier
- fixed the no cockpit 1P view on some planes
- reworked mantlet and gunbarrel for Jagdpanther
- reworked soldier spawns in Coop mode on 4307-114_to_messina
- fixed ticket bleed on 4504-royan_outskirts

RC3 bug report no. 7
another small update on the ongoing bug hunt:
- added missing crosshair to Swordfish rear gunner
- lowered two sandbags on 4503-paderborn to allow proper aiming and firing of PaK 40
- removed the overheating of Oerlikon 20mm guns (similar guns don't have overheating at all)
- changed the firing rate and ammo amount of 20mm guns of Bf 109 F-4
- removed the centerline "Motorkanone" from Bf 109 E-3
- replaced the FlaK 38 on the Hilfskreuzer with a FlaK C/30
- changed ammo amount of FlaK C/30 to 20 rounds per magazine
Unlike mentioned earlier, the patch release will not be this week, i'd rather wait for more bug reports coming in to make sure that the most serious bugs are ironed out. Non-critical bugs like slightly floating trees or other statics can be adressed for the full release, so don't expect all of them for the patch.
RC3 bug report no. 8
- fixed bombs on G4M Betty (no longer destroys itself)
- removed faulty camouflage net on 4504-uelzen
- fixed 1P view on KhT 130 tank
- added missing glass on IL-4 fuselage and turret

RC3 bug report no. 9 (after Patch 1) (7th november)
- added missing winter texture for 2cm Flakvierling
- added crosshairs to B-17 waist gunners
- fixed 1P view of M11-39 turret
- reworked Coop and pathmaps on 4104-adria_annexion
- fixed position of stationary mgs on 4406-fox_green
- created collision mesh for the tunnel on 4011-kalamas_line
- reworked Coop and pathmaps on 4011-kalamas_line
- reworked Coop soldier spawns on 4312-ortona
note: Due to the amount of fixes, added meshes and textures, there won't be another patch for RC3. All the reworked content and bug fixes will be in the next full build.


If do you (the community) find some more bugs, please let us to know?
Yet the chance that the error will be corrected.

The Bug Report is made by Sarge31FR on the offical Battlegroup42 Facebook Group.






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Mods fuer BF1942 / Framtaday Events: EoD Vietnam 10th & Star Wars/Pirates!
« am: Oktober 05, 2016, 14:40:22 Nachmittag »




Heute habe ich die Event Einladung zum Wochenende leider nur auf englisch, hoffe ihr habt Verständnis dafür. Wenn ihr was nicht verstehen solltet, fragt einfach hier, helfe euch dann.


Hi friends of Eve of Destruction Vietnam Mod, it's Octobeeer!

Now it is summer happening again, Vietnam calls: "Charlie don't surf time"!

Already for the 10th time this year.

Her since being invited in regardless of whether your operating system is Windows XP, Vista, 7,8 or 10 means!



Friday night, the 07.10.2016 at 08:00pm CET o'clock we go, coat it on thick in your calendar or mobile Oragnizer.
For this year let's rock that 9th Friday mainevent on hslan.

Movie appetizer: https://www.youtube.com/watch?v=tzEmrZ98Tqs

In addition, we visit the server daily in the evening from 08:00pm CET! If do you want, you can meet us with some guys there.
So please not only hold the date on the event, which takes place every first Friday monthly, come one evening you can spontaneously.

 Server Name: [hslan.de] EoD Classic 2.51

     Address: 87.230.95.224

     Port: 14567


What you need to play?  :rotate:


    1.) Basic for the new Fans: Download

    2.) bf1942.exe Patch for finding Server extract to your "..EA GAMES/Battlefield 1942.." Folder and overwrite the old one: Download

    3.) Eve of Destruction 2.51 Mod, got the 5 Parts + 2.51 Hotfix (don`t forget this small one): Download



How i install a mod? In which path of the folder i install a have mod? Click this picture:



So, this must then look at you.

Writes some comments, if it worked for you? And if You were be there? Your Comment or Feedback is always welcome on hg-clan.blogspot.com!

Come on, peak the visits on the Server up!

There we play:






The Second part of the news today comes here. We invite you this weekend to the Saturday Afternnon Pirates and Galactic Conquest Event on the 1942mods.com munity Server.


    The Battlefield 1942 Community "1942mods.com" (undergoing a revamp) is pleased to announce the creation of a new dedicated server featuring two excellent mods: " Galactic Conquest" (Star Wars) and Battlefield Pirates! 1942mods.com invites you to join our next event! saturday October 8th. While other classic mods like DC, FH, BF1918 have their own servers and communities, there's been a lack of GC and BFP representation for some time now. We want to fix that.
    The new server ("1942mods.com BFP, GC") is listed through the [aX] master server so you'll be able to join if you're running any of the latest modified/patched BF1942 installations.

    If you lost your copy of the BF game here: Download


    We're also thrilled to announce our first scheduled BFP+GC Event which will take place on Saturday, October 8th at 1 PM EST (1800 UTC) and our time "4pm CET" in Europe will last at least a few hours.

    Make sure to download and install both modifications: Battlefield Pirates and Galactic Conquest 8.1 before joining as the server will switch mods every 3 or 4 maps.

    Speaking of which, we want to know what YOUR favorite maps are for both mods as we update the

    24/7 maplist for the server. We currently run:

    bfp_azure_seas
    bfp_broken_alliance
    bfp_blackbeards_booty
    bfp_cannonball_coast
    bfp_cut_throat_creek
    bfp_dead_calm
    bfp_king_of_the_caribbean
    bfp_mr_coconuts_island_getaway
    bfp_sanctuary
    bfp_shark_haven
    bfp_two_forts
    bfp_uncharted_waters
    gc_anchorhead
    gc_bespin
    gc_corellia
    gc_deathstar
    gc_endor
    gc_hoth
    gc_kryos
    gc_mos_eisley
    gc_ryloth
    gc_tanaab
    gc_taskforce
    gc_vanguard

    Finally, click here
    ...to join our Discord server. Connect with other BF1942 mod fans and stay up-to-date on server events. See you on the battlefield!

Source:  https://www.reddit.com/r/classicbattlefield/comments/5540p9/new_bfpirates_gc_server_and_event/

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Mods fuer BF1942 / FHSW 0.6 Release: für das Spiel Battlefield 1942!
« am: September 26, 2016, 15:13:00 Nachmittag »



"Battlefield 1" kann, mit seiner Ad Ware und DLC Wahnsinn einpacken gehen, denn FHSW 0.6 (beachtet dabei bitte "Forgotten Hope 0.7": Download installiert zu haben) ist nach 26 monatiger Arbeit und 135 Maps vor ein paar Stunden von dem elf Mann Team aus Japan Released worden. Leider sind nicht alle Maps aus den Mappacks dabei und ein paar weitere wurden aussotiert. Wir vermissen die Australische Map "Battle of West Australia" und die für aufsehen erregende Map "On the moon 1969". Jedoch ist es gut möglich, dass da nochmal nachgepatcht wird. Bis dato haben wir auch noch nicht testen können inwieweit erstellte Custom Maps kompatibel zu FHSW 0.6 sind. Wir sind aber zuversichtlich auch dafür eine Lösung zu finden. Diesmal gibt es nur eine 3.9 GB Datei zum Downloaden, die nach dem entpacken rund 5 GB gross sein wird. Habe in stundenlanger Arbeit die News vorbereitet, sodass sie "ready to have been send" ist. Aber bis es soweit ist bekommt ihr hier schon unseren battleleak.

FHSW 0.6: Download





Kommt und stürmt unseren Sever! Wir bieten genug Platz für euch und eure Freunde!

Danke an die Flüstertüte und Warumdarum Community, die Battlefield 1942 und mich hier seit Jahren unterstützen!

Quelle: http://wbmuse.blog89.fc2.com/blog-entry-209.html#more

Autor: http://hg-clan.blogspot.de/

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Mods fuer BF1942 / Winamp meets Battlefield Vietnam + 1942
« am: September 18, 2016, 14:51:38 Nachmittag »


Heute berichten wir über den seit 1997 auf dem Markt erhältlichen Winamp Player. Der Player war Anfang 2000 sehr beliebt unter den PC Nutzern. Leider wurde es dann weniger, sodass zwischendurch die Entwicklung eingestellt wurde. Glückliccherweise fand sich 2014 ein neuer Käufer für Winamp. Ein letztes update kam Anfang 2014 heraus, seitdem ist es wieder um den Player still geworden.Was nicht schlimm ist, hauptsache die Software funktioniert noch so zuverlässig wie früher. Ihr werdet euch sicher Fragen: "Warum wird heute bei uns über einen Player berichetet? Wir sind doch hier in einem Battlefield 1942 Blog?" Richtig, aber dieser Player hat eine tolle Eigenschaft. Man kann die Skins ganz einfach beliebig verändern. Also die Optik des Players. Da wir vor kurzer Zeit zufälligerweise über den "Battlefield Vietnam Skin" gestolpert sind, wollten wir das eben auch für Battlefield 1942 haben. Uns hat natürlich interessiert, wer den "Battlefield Vietnam Skin" erstellt hat und aus wann er stammt. Leider konnten wir das nicht mehr herausfinden.
Der Winamp Player spielt alle gängigen Audio Formate ab. Somit bleibt uns nur zu sagen, holt euch das Winamp Multimedia Player Paket mit den integrierten Battlefield Skins.

Installation Tip:

Kopiert und fügt die beiden Dateien in euren: "C://Program Files (x86)"  Bereich ein. Erstellt dazu eine "Desktop" zu "Winamp" her. Danach könnt ihr den Player mit den neuen Skins benutzen.
Wenn ihr den Winamp Player gesrtet habt, dann macht einen "Rechtsklick" auf "Playlist Editor", danachn gelangt ihr in die "Optionen", manchmal befindet sich die Option oben links Punkt klein,, also probiert es einfach mal aus, wird schon klappen.

Neben dem gezeigten "Battlefield Vietnam Skin", den wir aus dem Web gefunden haben, erwarten euch "46 von uns erstellte Winamp Skins", als Komplettpaket mit dem Winamp Player zum runterladen. Leider haben wir unsere "Battlefield 1942 Skins" bildtechnisch nicht dokumentiert. Aber dafür könnt ihr die "46 Battlefield Fan Skins" selber entdecken. Unsere erstellten Skins beschäftigen sich querbeet mit den Themenbereichen Battlefield 1942, Mods, Clans und BF 1942 Communities.

Fragen, Wünsche oder Anregungen nehmen wir unten im "Kommentar" Bereich am Ende des Artikels gerne an?

Unser Paket bekommt ihr auf deutsch. Natürlich lässt sich auch die Sprachinstallation des Players nachträglich in den Player Optionen beliebig verändern. Falls ihr damit nicht klar kommt, die Sprache zu verändern, haben wir weiter unten ein Tutorial für euch. Es sollten auch alle gängigen Windows Systeme (64bit) damit klar kommen.


Winamp Battlefield Fan Paket (WinampmeetsBattlefield.rar): Download





So ändern Sie die Sprache von Winamp:



Hinweis: Die in Klammern gesetzen Begriffe beziehen sich auf die englische Version von Winamp.

    Starten Sie "Winamp" auf Ihrem Computer.
    Klicken Sie oben im Reiter auf "Optionen" (Options) und anschließend auf den Punkt "Einstellungen" (Preferences).
    Nun öffnet sich ein neues Fenster. Auf der linken Seite wählen Sie die Option "Sprachpakete" (Localization) aus.
    Markieren Sie die gewünschte Sprache und klicken Sie auf die Schaltfläche "Wechseln zu…" (Switch to…).
    Danach müssen Sie die folgende Meldung nur noch mit "OK" bestätigen und Winamp neu starten.
    Für weitere Sprachen, klicken Sie auf den blau unterlegten Hyperlink "Weitere Sprachen" (More languages).
    Aus der Liste können Sie eine gewünschte Sprache herunterladen und anschließend als Standard-Sprache einstellen.


Source: http://hg-clan.blogspot.de/

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